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二週目とは何ぞや?

どうも、毎日ゲロ吐きそうなまむです。
もう少しでゆっくりできそうなので、二、三週間後には少し制作ペースが戻るはず……!

話は変わりますが、
友人に「なぜCruel Capriccioに二週目がないの?」
と前々から言われていました。

実は一時期、二週目を実装しようとしたのですが悲惨なバグが発生して諦めていました。

そもそも私自身、二週目をプレイする人種ではないので、
周回要素は無くていいでしょ!と決めていました。はい。

しかし、ブログに感想を書き込んでくださる方々の中には
二週目をプレイする方が思ったよりも多いので、
二作目にはちょっとクリア特典を付けます。

最初から新しく始めた時、
一度クリア済みだと持ち物に取得経験値を倍増する装飾品と
半分にする装飾品が追加されます。

ちなみに二週目限定イベントはありません。
クリア特典以外は全て一週目で楽しめます。

EXダンジョンに入る前にプレイ時間が50時間をオーバーしそうなゲームを
二週もするのは、さすがに根性がいると思います。
ですから二週目限定イベントは無しです。
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ほぼ毎日頭痛に悩まされているツクラー。
基本、1週間ごとの更新。
忙しい時は、2週間ごとになります。

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