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昨日と一昨日

昨日と一昨日が中々忙しかったです。
色々危機的な状況でして、私も含め友人達も参っていました。
みんな気が狂っていまして・・変なことばかり呟いていました。

例:
「うち、明日になったらトランプタワーの皇帝になるんだ・・」
「貴方と・・・マスキングしたい!」
「二次元への片道切符?こいつ(まむ)で交換できますか?」
「さァ!明日まで極限解放だぜぇぇぇぇ!!」
「あたしが死ぬ時はお前らも道連れだ!よし!これでみんな寂しくないね!」
「今夜は寝かせないぞ♪(忙しさ的な意味で)」←私
「や、優しくしてね・・?(作業の難易度的に)」

・・・・はい、何か色々疲れていたんだと思います。
私もみんなも。

こういう疲れている時期にゲーム制作をすると、
その時に制作した部分がどこかおかしくなります。

Cruel Capriccioでの例
・EXダンジョン
・第九章
・闘魂祭


後、オート戦闘機能をCruel Capriccioで使えるようにしているんですが、
何とか使えそうです。
現在、動作確認中で他のスクリプトとのエラーが見つからなければ
次のバージョンで使えると思います。

まあ、オートで戦うよりも自分でやった方が全然
効率的なんですけどね。



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No title

次バージョンでオート機能追加ですか……
これで素材集めとレベル上げが大分、楽になりますね。
当時、ムルトぺイムでのフォルト戦で詰んだときに
これがあればなあ……シュヴァルツナイト狩りまくった
荒行の日々が思い起こされますよ……
うーん、もう一度やり直してみようかなww

……後、質問なのですが以前のバージョンアップでドロップ率変わったのは
あくまで六皇だけなのですか?
“大罪の使徒”などのストーリー上での重要な強敵などのドロップ率は
そのままなのでしょうか?

シャドラクさんへのお返事

オートを使うと回復スキルを覚えているキャラは
回復を優先するんですよねー。
つまり、ラムダはHPが全快でないと活命陣をやりまくると思います。
手動で戦うのが一番ですね、はい。
以前はフォルトに勝つにはレベル58前後必要という
かなり厳しい戦いでしたが、現在は活命陣を覚えれば
勝てるように難易度を下げてあります。
・・それでも強いんですけどね!

大罪の使徒などの第八章から登場する強敵のドロップ率は
何度も挑戦できる敵以外は元から100%になっています。
その代わり、武器の他の素材の量が多かったり・・

オート機能を実装して、最初から最後までプレイ中ですが
終わるまでかなり時間がかかります。
終わり次第、すぐにでもアップロードしますよー。
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まむちゃん(拍車)

Author:まむちゃん(拍車)
ほぼ毎日頭痛に悩まされているツクラー。
基本、1週間ごとの更新。
忙しい時は、2週間ごとになります。

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