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サブイベントリスト

どうも、仕事が落ち着いてきたまむです。
そして増える飲み会。

前からメニュー画面にある「サブイベント」という項目。
それがこちら。

サブイベント1

現時点で発生可能なサブイベントを確認できます。
これでサブイベントを探して歩き回る必要はなくなりますね。

サブイベント2

進行中のサブイベントを確認できます。
期間限定のものはきちんとそう表示されるので、
取り逃しは少なくなります。

サブイベント3

完了したイベントは文字が暗くなります。
この機能があれば、一週目で全サブイベント回収も容易なはず。
心置きなくサブイベント祭りにできるぞぉ。

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ギッタンギッタンに

面白いサブイベントですね(画面の)ww
こういう形式はプレイヤーの観点からして楽ですね。
私の場合は予定として『サブイベント関係のイベントにアイコン表示をする』という感じになりますが・・・。(フリーゲーム『LapisLapse』を参考、私の気力があればなァ!)
まむちゃん作品だと恐らく期間限定イベントになりますね。
(私の作品は取り逃がしとかはあまりしたくない派(モンスターもアイテムも)なので期間限定イベントは設けませんね・・・。)

デビルバスターさんへのお返事

> 面白いサブイベントですね(画面の)ww
> こういう形式はプレイヤーの観点からして楽ですね。
> 私の場合は予定として『サブイベント関係のイベントにアイコン表示をする』という感じになりますが・・・。(フリーゲーム『LapisLapse』を参考、私の気力があればなァ!)
> まむちゃん作品だと恐らく期間限定イベントになりますね。
> (私の作品は取り逃がしとかはあまりしたくない派(モンスターもアイテムも)なので期間限定イベントは設けませんね・・・。)

このサブイベントは、ファンクスを加えた前か後かで会話内容が変わります。

本筋に絡むサブイベントを作ろうとすると、どうしても期間限定サブイベントが必要なのですよ。
それを取り逃さないための対策が「サブイベントリスト」です。
「イベントにアイコン表示をする」……おお、それいいですね!
イベントの頭上に表示するのもありかも。

回収できなくても、どうせ周回プレイを実装しますからそれでどうにか……!

あ、後。
紹介していただいたアイコン用のソフト。
とても使いやすいです。
これは楽ですね。

作者へのお返事

>紹介していただいたアイコン用のソフト。
>とても使いやすいです。
>これは楽ですね。

お気に召していただき光栄です。
追加分が背景白(透過ではない)というのがデメリットですが良かったです。

デビルバスターさんへのお返事

> >紹介していただいたアイコン用のソフト。
> >とても使いやすいです。
> >これは楽ですね。
>
> お気に召していただき光栄です。
> 追加分が背景白(透過ではない)というのがデメリットですが良かったです。

透過はすぐできますし、あの位置調整の苦痛に比べれば……!
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まむちゃん(拍車)

Author:まむちゃん(拍車)
ほぼ毎日頭痛に悩まされているツクラー。
基本、1週間ごとの更新。
忙しい時は、2週間ごとになります。

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