今後の予定

はい、どうも。
え、投稿がいつもより早いって?
今はね、嵐前の静けさの如く時間があるんですよ。
これ、来週になると多分死ぬほど忙しくなると思います。

千年時計の周回版ができたという事で、
今後の予定について書こうと思います。

まず、千年時計の短編集ですね。
これは前々から少しずつ作っています。

そして、次回作ですが……
Cruel Capriccioのリメイクになります。

いやぁ、RPGツクールMVでSky And Earthを作ろうかと思ったのですが、
先に前作のリメイクした方がいいかなって思いまして……。
リメイクですから、一から作るより早く完成するだろうし……。

まあ、でも戦闘バランスは丸ごとごっそり作り直すので大変ですがね!
感覚的には千年時計のバランスに近付ける予定です。
簡単でもなく難しくもなくって感じっす。
当然、スキルも増えます。
そして、ストーリーが結構変化します。特に序盤。

追記にスクショとリメイクの内容について書きますので、
ネタバレOKな方はどうぞー。

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周回要素

どうも、凍った道で背中から転んだまむです。
リュックがなければ即死だった……。

さて、お待たせしました。
もうそろそろ千年時計周回要素のテストプレイが終わります。
とあるお方のテストプレイもほぼ終わりですし。
近いうちにアップロードしておきますね。


真ラスボスを倒した後、周回するかの選択ができるようになります。
引き継げるものは、
メインメンバーのレベルアップで覚えるスキル、サブイベントで覚えるスキル、
レメディでの強化、神器以外の装備、アイテム、敵図鑑です。

注意点としては、メインメンバー以外の装備が空になっている事です。
というのも、1週目でゲストキャラが抜ける時、固定装備以外は外れる仕様になっています。
そのせいで、ネルネやラファートなどが加入時、装備が外れているので
装備し直してあげてください。

そして、これは1週目でも適用されるのですが、
天翔る船・転移エリアに帰還できるアイテムを実装しました。
これでどこでもすぐに帰還できますぜ!
まあ……帰還すると不味い時はアイテム欄から消えるようになっています。
これの確認がテストプレイに時間がかかった理由。
もし、そういう時に残っていたら教えてネ。

周回しても別に何もありません。
二週目限定イベントもありません!
ただ俺ツエーや敵ツエーができるくらいじゃないですかね?
後、ストーリーだけ楽しむとか、図鑑コンプリートやサブイベ回収くらいかな。
二週目をやると、一週目では気付かなかった伏線に気付いたりするかも?
特にスペイショル・クロスアウトさんなんか、伏線だらけですからね。

シルヴィレーヌの制作秘話

はい、どうも。
天気が悪くて布団を干せないまむです。
近くにコインランドリーがある人って羨ましい……。

今回はシルヴィレーヌの制作秘話を書きます。
ネタバレがあるので、クリア後にご覧あれ!

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ガルグイユの制作秘話

はい、どうも。
食生活が不規則なまむです。
こんなだから口内炎が治らないんだ……!

今日のお昼は、松屋でチキングリルを食べてきました。
あそこのチキングリルが結構好きです。

今回は、ガルグイユの制作秘話を書きます。
ネタバレがあるので、クリア後にご覧あれ!

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ドグルゼムの制作秘話

はい、どぅも。
舌に口内炎ができて悶絶しているまむです。
痛い……。

今回は、ドグルゼムの制作秘話を書きます。
ネタバレがあるので、クリア後にご覧あれ!

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新年ですね。

はい、どうも。
明けましておめでとうございます。
頭痛のまむです。
今年も去年に引き続き、忙しい年になります(確定)

去年は千年時計をプレイしていただき、ありがとうございました!
周回要素はまだ待ってね。すみません。

周回要素のテストプレイは、ある方がやっている最中です。
私の方も所々チェックしています。
周回した時のゲストキャラの装備やレベルの操作が大変なんですよねぇ。

それと同時に、千年時計の短編集と次回作の制作を進めています。
まだ全然進んでいないんですがね!

こんな私ですが、今年もよろしくお願いします!

↓ネタバレ含む

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プロフィール

まむちゃん(拍車)

Author:まむちゃん(拍車)
ほぼ毎日頭痛に悩まされている輩。
自分の知らない事に挑戦したり、他人の経験談を聞くのが好き。
趣味は水泳。
ツイッターはやっておりません^^:
RPGツクールで作ったゲームや制作状況などを書く。
最近の一言
「頭痛い」

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